코어키퍼 기록 1-2 농사, 펫, 펫스킬, 소환수, 캐릭터 스킬
이전 게시글에 이어 코어키퍼 플레이 기록을 해보겠습니다. 농사 꽃, 후추, 원기베리, 당근, 고기같은 재료들을 야생에서 파밍할 수도 있지만, 농사를 짓고 가축을 길러 재료를 얻을 수도 있습니다. 농사의 재료인 씨앗은 자연에서 원기베리 같은 재료를 파밍할 때 같이 나오거나, 몬스터를 잡으면 파밍할 수 있습니다. 농사 지을 자리를 만들기 위해 기지 하단부에 자리를 정리해주고 횃불도 설치해 주었습니다. 땅을 괭이로 갈면 땅이 짙어지면서 씨앗을 심을 수 있는 상태가 됩니다.씨앗을 심어 준 뒤 물을 줍니다.물은 물뿌리개를 통해 줄 수있는데, 처음은 1x1 칸만 가능하지만 업그레이드 할수록 칸이 늘어나게 되어 농사가 조금 편해집니다.조금 버티다가 주홍광석을 구하여 자동화기계에서 스프링쿨러를 만들어주는게 제일..
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코어키퍼 기록 1-1 예전과 달라진 업데이트 살펴보기 (작업대, 등불, 상자, 주머니, 용광로, 수리대, 요리솥)
코어키퍼를 마지막으로 플레이했던 게 작년 8~9월쯤입니다.오랜만에 다시 들어가 보니 꽤 많이 바뀐 것 같아서, 업데이트된 내용을 먼저 구경해보고 싶더라구요.그래서 일단 바닐라 버전으로 가볍게 시작해보았습니다. 플레이하면서 캡처한 화면들을 중심으로, 기억나는 대로 기록해보겠습니다.어떤 점들이 달라졌는 함께 살펴봅시다! 시작 설정 시작할 때 설정은 크게 건들지 않았고, '천장 구멍 빈도'만 높여서 플레이를 시작했습니다. 코어키퍼 특성상 배경이 땅 속 이다보니 전체적으로 어두운 편입니다. 나중엔 천장을 뚫어 맵을 밝힐 수 있는 아이템도 나오긴 하지만, 초반에는 시야가 너무 답답하게 느껴져서 설정으로 천장 구멍 빈도만 높여주었습니다. 게임을 시작하면, 이렇게 나무로 둘러싸인 코어 앞에서 시작하게 됩니다.본..
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